<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://motum.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Волки|шаг в бесконечность</title>
		<link>http://motum.rusff.me/</link>
		<description>Волки|шаг в бесконечность</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 24 Nov 2011 17:51:47 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=167#p167</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cruelgames.mybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.org/2034493.gif&quot; alt=&quot;http://savepic.org/2034493.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cruelgames.mybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СИНДРОМ СКАЗКИ&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (реклама)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 17:51:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=167#p167</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы и предложения</title>
			<link>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=157#p157</link>
			<description>&lt;p&gt;добрый вечер.&lt;br /&gt;хотелось бы заключить партнерство с вашим форумом.&lt;br /&gt;но, вопрос: вы принимаете в партнеры форумы сторонней тематики с рейтингом PG-15?&lt;br /&gt;если что, для ознакомления с форумом ссылка:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://tvd.iforum.name/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TVD|death loves you;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;так же кроме партнерства я могу предложить взаимную игру =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (реклама)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 21:51:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=157#p157</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рей.</title>
			<link>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=150#p150</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;принята, &lt;/strong&gt; с уважением, администрация ВШБ&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Инфинитас)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 16:24:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=150#p150</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=90#p90</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://motum.rusff.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20110919/i22WIEwb.png&quot; alt=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20110919/i22WIEwb.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;кто следующий падет на Арене?..&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=right][url=http://motum.rusff.me/][img]http://s1.ipicture.ru/uploads/20110919/i22WIEwb.png[/img][/url][/align]
[align=right]кто следующий падет на Арене?..[/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Инфинитас)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Sep 2011 23:06:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=90#p90</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннерообмен</title>
			<link>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://wildwood.rusff.me/&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://s43.radikal.ru/i101/1108/38/fb2898b96f2f.jpg&amp;quot; title=&amp;quot; Veil of Evil &amp;quot;border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;88&amp;quot; height=&amp;quot;31&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (реклама)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 10:07:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GAME master</title>
			<link>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://fc06.deviantart.net/fs70/f/2010/085/e/7/___Red_Riding_Strikes_back____by_MorbidiaMorthel.jpg&quot; alt=&quot;http://fc06.deviantart.net/fs70/f/2010/085/e/7/___Red_Riding_Strikes_back____by_MorbidiaMorthel.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Мать-провидица&lt;br /&gt;молодая наследница Белой Лозы - ее покровительница.&lt;br /&gt;в настоящее время местонахождение неизвестно&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game master)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 17:24:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дюны</title>
			<link>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Недаром волки Совета заняли на первый взгляд самую недружелюбную территорию - дюны скрывают их логова от нападения, ведь если вы - лидеры, нужно постоянно думать о безопасности.&lt;br /&gt;Волчата, что подрастают в дюнах, практически всегда находятся в безопасности&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Инфинитас)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 13:59:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вулкан</title>
			<link>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Живут волки Совета под надежной крышей - грозный вулкан, который не совсем спит, стережет их от налетчиков, волки обезопасили себя со всех сторон, так что ничего страшного не должно случиться, ведь так?..&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Инфинитас)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 13:59:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Священная роща</title>
			<link>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Благодатна земля Тенебры к волкам Севера, несмотря на то, что являются они шакалами местного мира... Множество лечебных трав вы можете обнаружить на их земле. А особенно много того, в чем так нуждаются знахарки - в священной роще&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Инфинитас)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 13:58:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Избушка провидца</title>
			<link>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Раньше в ней жил старый волк-провидец. Он рассказывал о тех временах, когда падет бремя Совета, и когда волки трех губерний вновь получат долгожданную свободу. Сейчас же эта нора необитаема, но быть может, когда-нибудь вернется в Эквил провидец и принесет новую добрую весть жителям Тенебры...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Инфинитас)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 13:58:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Горный склон</title>
			<link>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Не смогли найти жители Севера лучшего места для лагеря губернии, как под этим громадным горным склоном. Он хорошо защищает губернию от северного ветра, поэтому волчата обещают быть здоровыми и крепкими на зависть всей округе&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Инфинитас)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 13:57:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Река</title>
			<link>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Чистейшее и благороднейшее место... Река Тенебры обладает воистину магическими лечебными свойствами, правда, течет она только на территориях Западной губернии. Неудивительно, что знахарки - частые визитеры Запада, как будто не боятся они того, что в любой момент могут попрощаться с жизнью...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Инфинитас)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 13:57:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лесной массив</title>
			<link>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Здесь, в тени кедров и сосен, располагается центр Западной губернии. Волчат здесь выращивать несколько легче, чем на Юге, но тогда почему именно здесь меньше всего население?..&lt;br /&gt;Ответ предельно прост - Совет понемногу, но все-таки уничтожает Западную губернию...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Инфинитас)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 13:56:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Болото</title>
			<link>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Территории Осиды заболочены, волкам вообще живется очень и очень тяжело, ведь они - настоящие отступники законов Совета. &lt;br /&gt;Глубокая топь опасна для тех, кто не знает, где искать правильный путь...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Инфинитас)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 13:56:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чащоба</title>
			<link>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Настолько густа крона этих деревьев, что образуют купол, который скрывает от солнца бренную землю... Тихое место, практически лишенное жизни... Здесь, как нигде в другом месте удобно растить потомство - ведь ни один хищник не рискнет сунуться настолько глубоко в чащобу... Но смогут ли без солнца вырасти волчата?..&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Инфинитас)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 13:55:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пастбища</title>
			<link>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;На территориях Мериды есть место, где живут олени, лани и лоси, порой сюда забегают дикие табуны... Это промысловое место, а ведь волкам нужно добыть дичи не только для себя, но и для Совета...&lt;br /&gt;Что ж, странники, пусть будут верны вам лапы, остры клыки и податлива добыча!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Инфинитас)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 13:55:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тропа</title>
			<link>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ведет эта тропа... Что? Никто не знает, куда она ведет... Существуют легенды, что если пойдешь по тропе, проложенной братством, обязательно выйдешь к Инфините, но правда ли это, если тропа постоянно меняет свое направление?..&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Инфинитас)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 13:54:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;каждая анкета заполняется в отдельной теме, строго по данному шаблону&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Назовись&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;ваше имя&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Кто ты?&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;волк/полукровка&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Откуда ты?&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;место рождения&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Расскажи о себе&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;-&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;возраст&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;не более 20 лет&lt;br /&gt;-&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;пол&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;самец/самка&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;не менее 10 строк&lt;br /&gt;разрешено использовать оранжевый, золотой и светло-голубой тон шерсти&lt;br /&gt;спарклы запрещены&lt;br /&gt;наличие челок запрещено&lt;br /&gt;наличие аксессуаров запрещено (исключение - кулон голубой крови у Совета)&lt;br /&gt;-&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;характер&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;не менее 15 строк&lt;br /&gt;-&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;биография&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;не менее 20 строк&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Какое место хочешь занять?&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;-&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;место&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Совет|Губерния&lt;br /&gt;-&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;должность&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;см. в списке должностей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;-Оставь две ссылки на взаимную рекламу&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;без&amp;#160; ссылок регистрация не окончена&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;-Что ж, спасибо за ответ&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 33em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[u]- Назовись[/u]

[u]- Кто ты?[/u]

[u]- Откуда ты?[/u]

[u]- Расскажи о себе[/u]
-[i]возраст[/i]
-[i]пол[/i]
-[b]внешность[/b]
-[i]характер[/i]
-[i]биография[/i]

[u]- Какое место хочешь занять?[/u]
-[i]место[/i]
-[i]должность[/i]

[u]-Оставь две ссылки на взаимную рекламу[/u]

[u]-Что ж, спасибо за ответ[/u]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Инфинитас)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 13:49:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устройство Тенебры</title>
			<link>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Что ж, вот Вы и узнали о нашей тяжелой судьбе, расскажу же я вам и об устройстве всего нашего мира&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, господствует над всеми &lt;strong&gt;Совет&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;он состоит из лидеров, и только из лидеров. Некоторые лидеры Совета становятся губернаторами, я прошу обратить внимание на то, что губернаторов в каждой губернии двое: самец и самка, и они обязательно должны быть парой. Каждая пара губернаторов носит собственное имя, как графы в Средневековье. Так, из Южной губернии чета носит имя Канты(cantus), что значит &amp;quot;Певчие&amp;quot;; из Северной - Малы(malum), что значит &amp;quot;Злые&amp;quot;; из Западной - Тены(tenebrae), что значит &amp;quot;Темные&amp;quot;.&lt;br /&gt;В уставах Тенебры прописан один важный закон, который держит в рамках всех волков губернии&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;выписка из устава Тенебры&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;- убийство одного из губернаторов ведет к полному ликвидированию одной из четырех стай, входящих в состав губернии&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;То есть, вы понимаете, какому риску подвергаются все волки, нам связали лапы и ограничили свободу, мы - рабы этого мира, хотя это и не прописано нигде в уставе.&lt;br /&gt;Что ж, вот такое устройство Совета&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, пришло время рассказать о &lt;strong&gt;губерниях&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;как вы понимаете, волки, хоть и объединены в губернии, продолжают жить в стаях, которых называют &lt;strong&gt;общинами&lt;/strong&gt;. Всего в Тенебре двенадцать общин. Каждая община состоит из&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;старосты&lt;/strong&gt;, который высказывает общее мнение на советах и держит в относительной власти свою общину&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;участников&lt;/strong&gt; общины - они являются детьми старосты и его жены, я хочу обратить ваше внимание на то, что &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;старостами могут быть только волки мужского пола&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;и в целом, одна община состоит из пяти волков, то есть, это совершенно маленькая группа, что означает, что в одной губернии проживать может не более двадцати волков, в этот подсчет не входят губернаторы.&lt;br /&gt;Когда все общины собираются вместе, такое сообщество именуют &lt;strong&gt;собранием&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;вождь&lt;/strong&gt; несет ответственность за все четыре общины, вождем назначается лучший, по мнению четырех общин, староста&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;знахарка&lt;/strong&gt; бывает в каждой губернии, этой волчице запрещено иметь детей от &amp;quot;рабских&amp;quot; волков, то есть, нас. Супругом знахарки может стать только волк из Совета. знахарка является целительницей, и она единственная из &amp;quot;рабов&amp;quot; может покидать свою губернию&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;остальные&lt;/strong&gt; - все оставшиеся члены стаи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот так устроена Тенебра&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Инфинитас)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 13:48:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игра на Выживание</title>
			<link>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;______________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Менторы и участники&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ментор&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;победитель Игр на Выживание, в его обязанности входит забота о двух участниках своей губернии, подготовке к Играм. Ментор - волк выносливый, потому что он отправляет на смерть своих учеников, редкий ментор проживает долго, потому что они постоянно видят смерть тех, кто им дорог.&lt;br /&gt;В губерниях Менторы являются уважаемыми волками, они по рангу стоят выше знахарок. Обладают рядом привилегий - ведь они отныне являются участниками Совета, которого, в большинстве случаев, ненавидят.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;игрок&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;игроков выбирают на очередном Совете, так как жизнь в губерниях сложна, житель может стать добровольцем, в таком случае, его Общине от Совета идут дары, которые помогают им жить, в основном, это хорошая пища, вода и лекарства.&lt;br /&gt;если же добровольцев нет, игроков выбирают на Дани Играм&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;__________________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дань Играм&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;если волки отказываются быть игроками, в таком случае проводится Дань Играм - собрание, когда выбирают очередных игроков.&lt;br /&gt;Самцов и самок, которые становятся потенциальными претендентами выставляют в две линии, после чего вперед выходит Слепой Старец.&lt;br /&gt;Претендентов обмазывают различными травами, чтобы Старец не мог узнать их, и он, полагаясь только на свое шестое чувство обрекает на смерть двух(или больше) волков, самца и самку, не в состоянии посмотреть им в глаза...&lt;br /&gt;Дань Играм - очередное измывательство Совета над волками Губернии&lt;br /&gt;____________________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Время перед Играми&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;итак, наступает две недели перед Игрой на Выживание. Игроки знакомятся со своим Ментором и отправляются в Совет, где происходит официальное посвящение в Игры на Выживание. Здесь у игроков появляется первая возможность почувствовать себя не рабами, а повелителями. Им прислуживают. за ними ухаживают, приводя в порядок шерсть и лапы, за две недели игроки обучаются Азам выживания в Игре. Однако, следует указать, что у волков Юга преимущество. Ведь они являются последователями Совета, а потому жесткого ограничения в обучении непосредственно в губернии нет, именно поэтому, неудивительно, что волки Юга часто становятся победителями Игр на Выживание.&lt;br /&gt;Задача игроков во Времени перед Играми - переманить на свою сторону Спонсоров - уважаемых волков, которые могут обеспечить их относительную защиту на Арене, благодаря мощи Спонсоров в сложной ситуации на Арене появляется серебряная птица, которая приносит посылки игрокам, за которых болеют Спонсоры. &lt;br /&gt;_____________________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Победитель Игр&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;итак, один из игроков становится победителем. Это значит, что его губернии дарятся Дары - еда, лекарства, вода, которые многим дороже того, что добывают Губернии. Победитель Игр становится членом Совета и Ментором очередных игроков Игр на Выживание.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Инфинитас)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 13:47:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отличительные особенности</title>
			<link>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Что ж, пришло время рассказать о различиях между Советом и Губерниями, Губерниями между собой, вождем от остальных волков и так далее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Совет&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Совету покровительствует &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;золотой&lt;/span&gt; цвет. На шкурах волков вы можете видеть золотые пятна, однако, не краски. Точно так же, как одежда богачей Средневековья, золотая шерсть этих волков говорит о том, что они принадлежат к голубой крови.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Южная губерния&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Южной губернии покровительствует &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;зеленый&lt;/span&gt; цвет. На шкурах волков вы можете видеть зеленые пятна краски, которую знахарка добывает из растений. Точно так же, как одежда крестьян Средневековья, зеленая шерсть этих волков говорит о том, к какой губернии относится волк.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мерида является лучшим промысловым пунктом. Ее территория располагается в лиственном лесу, где всегда полно дичи. Южным волкам живется намного легче, чем другим, они практически не чувствуют гнета Совета, потому что предпочитают целиком и полностью подчиняться ему. Однако, это не значит, что все волки Юга склонны поджимать хвосты перед сильнейшим. &lt;br /&gt;На Юге редки волки белоснежного окраса, именно поэтому белая волчица становится знахаркой в этой губернии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Северная губерния&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Северной губернии покровительствует &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;синий&lt;/span&gt; цвет. На шкурах волков вы можете видеть синие пятна краски, которую знахарка добывает из растений. Точно так же, как одежда крестьян Средневековья, синяя шерсть этих волков говорит о том, к какой губернии относится волк.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волки Эквила обязаны добывать лекарственные растения, ведь именно ими богата их губерния. Они предпочитают терпеть выходки Совета, крепко сжав зубы и порой порыкивая, пока никто не видит. В их сердцах еще горит пламя боя, хотя и практически затухло оно, однако, синие верят в то, что может не сегодня, может не завтра, но когда-нибудь Совет обязательно падет. Волки Севера, в противоположность Югу, белоснежные. Их знахаркой становится иссиня-черная волчица&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Западная губерния&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Западной губернии покровительствует &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;красный&lt;/span&gt; цвет. На шкурах волков вы можете видеть красные пятна краски, которую знахарка добывает из растений. Точно так же, как одежда крестьян Средневековья, красная шерсть этих волков говорит о том, к какой губернии относится волк.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Осида является родиной водных источников, однако, с едой и травами у них проблема. Впрочем, именно для этого и нужны знахарки - они должны ходить между губерниями в поисках того, что нужно их народу. Волки Запада являются настоящими бойцами, они не согласны с Советом во всем, и постоянно кажут клыки его представителям, однако, идти в бой не решаются. Знахаркой этой губернии становится рыжая волчица.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Волки Совета&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- самцы и самки Совета несколько крупнее остальных волков. Именно в этом их основное отличие, не считая золотых пятен. В холке эти создания достигают 100 см, в то время, как &amp;quot;рабы&amp;quot; не могут быть выше 80 см.&lt;br /&gt;- все они носят на шее светящийся голубой кулон, который означает чистоту крови&lt;br /&gt;- самцы могут заводить отношения со знахарками губернии и перебираться в губернии в качестве обычных волков, после чего дар неприкосновенности переносится на самку, а самца отныне можно убить&lt;br /&gt;- на шкуру такого самца, помимо золота, наносятся пятна того же цвета, к какой губернии он принадлежит&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вождь&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- вождем может быть только самец&lt;br /&gt;- знахарка наносит на шкуру вождя не просто пятна, а рисует символы, смысл которых понятен только ей, ночью эти символы светятся&lt;br /&gt;- вождь - самый крупный волк губернии, его рост не может превышать 80 см&lt;br /&gt;- вождю Южной губернии разрешено носить кулон голубой крови&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Знахарка&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- знахаркой может быть только самка&lt;br /&gt;- знахарка не умеет драться&lt;br /&gt;- знахарка неприкосновенна для волков своей губернии&lt;br /&gt;- глаза знахарки светятся и во тьме, и на свету&lt;br /&gt;- знахарке позволено выть&lt;br /&gt;- дети знахарки неприкосновенны для волков своей губернии&lt;br /&gt;- дети знахарки не участвуют в Играх на Выживание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Староста&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- старостой может быть только самец&lt;br /&gt;- у старосты есть только одно пятно краски - на лбу&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Инфинитас)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 13:23:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Свора Иллиса</title>
			<link>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Где-то далеко, скрытый от многочисленных взоров светящихся глаз, находится старинная родовая крепость Инфинита, что значит &amp;quot;Бесконечность&amp;quot;. Своды замка покрылись пылью и трещинами, но это не значит, что никого нет там... Долгих два века живет в Инфините братство Белой Лозы, в которое принимаются исключительно девушки 18 лет, без прошлого и без будущего на Большой Земле. Мать-провидица, основательница братства, дарит им новую жизнь...&lt;br /&gt;Каждая дева Белой Лозы одевает красные одежды, чем напоминает Красную Шапочку из знаменитой сказки. Умеют эти девушки охотиться и обходиться без мужчин, а в пару к ним ставится полукровка, либо пес, в чьи обязанности входит оберегать замок Инфиниту и свою покровительницу Белой Лозы. Полукровку Матери-провидицы зовут Иллис, в честь него и названа свора. Известны четверо из этого мира, четверо вожаков под командованием Иллиса - Рю, Тоши, Карнаж и Миирро. Этих капитанов можно увидеть на Собрании, они ходят как тени, бесшумно растворяясь в тенях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По преданиям, именно эта свора в силах уничтожить Совет, ведь их дух ничем не сломлен, но они напрочь отказываются враждовать с волками, и волки не могут отыскать их логова, ведь замок Инфинита обладает чудодейственным свойством - он не видим для тех, кто не принадлежит братству Белой Лозы...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;внимание:&lt;/strong&gt; в свору Иллиса допускаются только каноничные персонажи&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Инфинитас)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 13:22:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаг в бесконечность</title>
			<link>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Сколько еще зим пройдет прежде, чем все это остановится?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Сколько наших братьев должно пасть, прежде, чем Вы согласитесь подарить нам мир?! Как жаль, что былые времена сгинули в Лету, я до сих пор помню то время, когда мир был одет в яркие краски, когда мы жили где хотели и делали что хотели. Как жаль...&lt;br /&gt;Впрочем, прошлого не вернуть, а лить слезы по нему я могу сколько угодно, но &amp;quot;слезами горю не поможешь&amp;quot;. Вас интересует то, что происходит сейчас, я прав? Конечно же, прав.&lt;br /&gt;Я начну свой рассказ с того, что расскажу о том, что было раньше, постараюсь излагать только четкие факты и поменьше &amp;quot;ныть&amp;quot;. Итак, меня зовут Карнаж, я один из последних ветхих стариков, которые еще помнят могущество и светлые дни нашей стаи, и стаи соседей. В общей сложности, на территориях этой долины и темных лесов, а эту территорию мы зовем Тенеброй, что значит &amp;quot;Мрачная&amp;quot;, ведь редко солнце заглядывает сюда, жило тринадцать полноценных стай-семей. Каждая со своими законами и своим уставом, мы честно разделили территории Тенебры между собой, и не было между стаями склоков за территорию и пищу, потому что всего было предостаточно. &lt;br /&gt;Но все мы знаем, как быстро растут волчата, и как стремятся они забрать себе то, создали их родители, такова уж наша волчья сущность. И так вышло, что мы... В общем, мы проиграли хорошо организованной своре налетчиков... Не нужно смеяться - за сотни лет мы так отвыкли от драк и боев, что не смогли противостоять щенкам... &lt;br /&gt;В общем, двенадцать стай одна за другой пали к ногам молодого поколения, а последняя, которая не хотела мириться с рабством и подчиняться малолеткам - была уничтожена. Так нашим миром и долиной Тенебра стал править Совет. Мы зовем так эту молодую стаю, стаю, состоящую из вожаков, которые управляют нами. Со временем, дабы Совету было легче справляться с таким большим количеством стай, нас можно сказать, объединили в три губернии: Западную - Осиду(Occidens), Южную - Мериду(Мeridiem) и Северную - Эквил(Аquilonis). Нам нельзя быть вожаками собственных губерний, собственных стай... В каждую губернию Совет отправляет пару надзирателей - губернаторов, которым мы обязаны беспрекословно подчиняться. После чего самых старых волков всех трех губерний заперли в душных норах, где они по приказу надзирателей строчили указы и уставы Тенебры, о них Вы сможете узнать позже.&lt;br /&gt;Однако, эти приказы были очень и очень жестоки, ведь Совету нужно было создать такие условия, в которых ни один волк, а ведь мы являемся созданиями крайне гордыми, не сможет бросить ему вызов. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Вот такие дела сейчас у нас творятся, дружок...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;данная легенда написана специально для ролевой&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Волки|шаг в бесконечность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;частичное или полное копирование идеи и текста запрещено и является плагиатом&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Волки|шаг в бесконечность 2011г.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Инфинитас)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 13:20:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уставы Тенебры</title>
			<link>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;данному уставу подчиняются все волки Тенебры&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Совет и справедливость&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- все волки без исключения обязаны слушать Совет, выполнять все требования, выдвигаемые Советом, т.к. Совет обеспечивает мир и безопасность&lt;br /&gt;- каждых два месяца волки обязаны приносить дань Совету в размере: 5 горных оленей, 100 листков целебных трав и 10 чанов горной воды - это плата за вашу безопасность&lt;br /&gt;- нельзя говорить плохо о Совете и его действиях&lt;br /&gt;- нельзя обвинять Совет&lt;br /&gt;- нельзя восставать против священных действий Совета&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Губерния и власть&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- губернаторы неприкосновенны&lt;br /&gt;- убийство одного из губернаторов является преступлением, наказание - ликвидация одной общины этой губернии&lt;br /&gt;- убийство знахарки вашей губернии запрещено&lt;br /&gt;- знахарке запрещено иметь детей и любовь с губернскими волками&lt;br /&gt;- в каждой губернии живет не более двадцати волков&lt;br /&gt;- при наступлении Перенаселения объявляется начало Игры на Выживание&lt;br /&gt;- Вождем губернии выбирается самый крупный староста&lt;br /&gt;- рост старосты не должен превышать 80 см&lt;br /&gt;- волки выше 76 см (за исключением старосты и вождя) ликвидируются&lt;br /&gt;- знахарка неприкосновенна для волков своей губернии&lt;br /&gt;- знахарка, обрученная с волком Совета становится неприкосновенной для волков всех губерний&lt;br /&gt;- самцы Совета могут заводить отношения со знахарками губернии и перебираться в губернии в качестве обычных волков, после чего дар неприкосновенности переносится на самку, а самца отныне можно убить&lt;br /&gt;- знахарке позволено выть&lt;br /&gt;- дети знахарки неприкосновенны для волков своей губернии&lt;br /&gt;- дети знахарки не участвуют в Играх на Выживание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Игра на Выживание&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- в Игре участвуют самка и самец каждой губернии&lt;br /&gt;- если число волков даже после избрания Игроков превышает 20, то пара(самец и самка) отбираются от каждой общины&lt;br /&gt;- с Игры возвращается только один волк&lt;br /&gt;- Победивший занимает место в Совете&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Отношения между губерниями&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- всем волкам, кроме знахарок, запрещено покидать территории своей губернии&lt;br /&gt;- волки губерний имеют право наказывать, либо вызывать на суд тех, кто не исполняет указы&lt;br /&gt;- волки одной губернии в праве убить знахарку другой губернии&lt;br /&gt;- каждых полгода все губернии собираются на Собрании&lt;br /&gt;- волки, отправившиеся на Собрание неприкосновенны&lt;br /&gt;- от каждой губернии разрешено отправлять не более 4 послов&lt;br /&gt;- все волки в общине связаны родством&lt;br /&gt;- запрещено брать в губернии волков-одиночек, они должны быть ликвидированы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Обучение&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- в каждой губернии могут быть не более 4 хорошо обученных боевых волка&lt;br /&gt;- остальные члены губернии - охотники&lt;br /&gt;- волкам запрещено обучаться боевым искусствам по достижению 7 месячного возраста&lt;br /&gt;- волчат разрешено учить азам боевых искусств&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Инфинитас)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 13:19:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вниманию гостей</title>
			<link>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Уважаемы гости!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;во избежание плагиата идеи и других частей форума, от вас скрыты многие разделы форума. Увидеть их вы можете только после принятия вашей анкеты администрацией,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Инфинитас)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 13:11:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://motum.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
